5.3.3 静态修饰符static

5.3.3 静态修饰符static

有时我们希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。可以将方法和变量都声明为static,static成员的最常见的例子是main(),main方法并不对任何对象施加操作。实际上,当程序开始执行时,还不存在任何对象,静态方法被执行,并构造程序所需的对象。每个类都可以有一个main方法,这是对类进行单元测试的一个很方便技巧,因为在程序开始执行时必须调用main(),所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。

在声明static的方法时,有以下几个方面的限制:

第一,仅能调用其他的static方法;

第二,只能访问static数据;

第三,不能以任何方式引用this或super。

如果需要通过计算来初始化static变量,可以声明一个static块,static块仅在该类被加载时执行一次。