大多数的运动跟着圆弧而行,一般而言,动作是采圆弧运动的。运动路径的时间,多半为波形圆弧或八字形。
不过有时候,成角度或者直线。直线能赋予力量感。
圆弧运动给了我们连续的动作。下图的圆弧运动中,手腕形成了圆弧,手拖曳在后。
当然,骨头是不会收缩的,而是维持原来的长度。
圆弧是如此的重要!假设,我们取1、3、5、7.我们能以这样的方式衔接,啊?
或者是这样?
我们将得到截然不同的结果,因此我们该卷动或翻动画
面,确认圆弧运动或运动路径,应该是什么样的。于是,我们得到这样的结果:
如果不属于圆弧运动,动画
就不会流畅。想要流畅就用圆弧。